
Schwerspatmuseum – Tablet Tour
BRANCHE

ZIEL

FORMAT

Auftraggeber
Schwerspatmuseum
Thema
Schwerspat (Baryt)
Zielgruppe
Museumsbesucher, Schulklassen

Auftrag
Tablet-basierte Schnitzeljagd und Multimediaguide als Ersatz für bestehenden Audioguide in eigener App.
Umsetzung
Museums-Spiel bestehend aus Tablet-App und Spielstationen. Die App ist im Buchdesign mit Umblättern der Seiten umgesetzt und bietet erweiterte Features (AR). Zusätzlich wurde ein Multimediaguide entwickelt, der alternativ durch das Museum führt und neben den bestehenden Audio-Informationen auch Videos und Bilder zur Veranschaulichung der Exponate bietet.
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