Nachwuchsgewinnung
Referenzprojekte für diese Kategorie
Bundespolizei Online Game – Copy Cat Akten
Bundespolizei Online Game – Copy Cat Akten Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Teenager sollen als Nachwuchs für die Bundespolizei gewonnen werden. Aufgrund Covid-Situation Online Alternative zur Road Show Umsetzung Browser Point’n’Click Game mit spannender Story, inkl. Videos. 3 Fälle, die in verschiedene Aufgabenbereiche der Bundespolizei fallen, müssen gelöst werden. Internet-Recherchen erweitern das Spielerlebnis zur Internet-Schnitzeljagd. Erbrachte…
MINT Mission – Online Game
MINT Mission – Online Game Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Studentinnen sollen durch Online Escape Game für MINT Studiengänge gewonnen werden Umsetzung Entwicklung der Story: Professorin und Gründerin des “Circle of Science” hinterlässt Ihre geheime Erfindung ihren Enkelinnen, die unterstützt durch die Spielenden die Challenges der Professorin in verschiedenen MINT-Bereichen meistern müssen. Umsetzung als interaktives…
Handwerkskammer BrainBox V2
Handwerkskammer BrainBox V2 Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Teenager Nachwuchs für Handwerksberufe begeistern – an Schulen und auf Messen. Umsetzung Nach dem großen Erfolg der ersten Kampagne entwickelten wir für die Handwerkskammer Bayern ein modulares und wechselbares Konzept für unsere SmartCase BrainBox. 17 neue Handwerksberufe wurden mit neuen Challenges als austauschbares Spielset entwickelt und produziert.…
Handwerkskammer BrainBox V1
Handwerkskammer BrainBox V1 Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Teenager Nachwuchs für Handwerksberufe begeistern – an Schulen und auf Messen. Umsetzung 16 Handwerksberufe wurden mit der BrainBox-Classic als beidseitig spielbarer Rätselstation umgesetzt. Dadurch können bis zu 8 Schüler gleichzeitig für ca 20 Minuten Erfolgserlebnisse im Bereich Handwerk sammeln. Erbrachte Leistungen Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Besonderheiten BrainBox Classic…
Bundespolizei BrainBox
Bundespolizei BrainBox Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Einsatz bei RoadShows, Messen, Schulungen – mehrere Aufgabenbereiche der Bundespolizei sollen integriert werden Umsetzung 6 BrainBoxen wurden als SmartCase für einfachen Transport und Einsatz mit mehreren Themen konzipiert und produziert. Die Challenges wurden für einfache Betreuung self-resetting umgesetzt. Erbrachte Leistungen Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Besonderheiten SmartCase, SelfResetting, Color-Number Auftraggeber Behörde…
Bundespolizei Escape Room Roadshow
Bundespolizei Escape Room Roadshow Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Roadshow in 6 deutschen Großstädten, Spielentwicklung inkl. Eventorganisation und Spielbetreuung zur Nachwuchsgewinnung Umsetzung Ein Bauwagen wurde zur mobilen Einsatzzentrale der Bundespolizei. Auf einer Roadshow mit Fokus auf Nachwuchsgewinnung konnten Teenager einen spannenden Fall lösen und einen Anschlag rechtzeitig verhindern. MysteryRooms unterstützte in allen Phasen des Projekts: Spielentwicklung,…