Ziel
Referenzprojekte für diese Kategorie
Bundespolizei Online Game – Copy Cat Akten
Bundespolizei Online Game – Copy Cat Akten Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Teenager sollen als Nachwuchs für die Bundespolizei gewonnen werden. Aufgrund Covid-Situation Online Alternative zur Road Show Umsetzung Browser Point’n’Click Game mit spannender Story, inkl. Videos. 3 Fälle, die in verschiedene Aufgabenbereiche der Bundespolizei fallen, müssen gelöst werden. Internet-Recherchen erweitern das Spielerlebnis zur Internet-Schnitzeljagd. Erbrachte…
Next Level Society – Online Game
Next Level Society – Online Game Zielgruppe Familien Schulklassen Teenager Auftrag Teenager sollen mit einem Online-Game spielerisch wichtige Informationen zum Thema Nachhaltigkeit vermittelt bekommen Umsetzung Browser Point’n’Click Game mit spannender Story, inkl. Videos zur Vermittlung von Wissen zum Thema Nachhaltigkeit. Die geheime Next Level Society sucht Teenager Agents, die sich in verschiedenen Skills qualifizieren müssen.…
MINT Mission – Online Game
MINT Mission – Online Game Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Studentinnen sollen durch Online Escape Game für MINT Studiengänge gewonnen werden Umsetzung Entwicklung der Story: Professorin und Gründerin des “Circle of Science” hinterlässt Ihre geheime Erfindung ihren Enkelinnen, die unterstützt durch die Spielenden die Challenges der Professorin in verschiedenen MINT-Bereichen meistern müssen. Umsetzung als interaktives…
Digital Team Mission 2 – Astellas
Digital Team Mission 2 – Astellas Zielgruppe Mitarbeiter Auftrag Branding Escape Game für ein digitales Online Großevent für 300 Mitarbeiter Umsetzung Smarte Anpassung unserer Digital Team Mission 2 in 3 Punkten: – Videotrailer – Missionsziel und Dokumente – Prototyp Finale Erbrachte Leistungen Online Game Video-Trailer Besonderheiten Smart-Integration, Online Großevent Auftraggeber Firma Ziel Mitarbeiter-Event Format Online…
Digital Team Mission 2 – Getinge Branding
Digital Team Mission 2 – Getinge Branding Zielgruppe Mitarbeiter Auftrag Branding Escape Game für ein digitales Online Großevent für 400 Sales-Mitarbeiter Umsetzung Smarte Anpassung unserer Digital Team Mission 2 in 3 Punkten: – Videotrailer – Missionsziel und Dokumente – Prototyp Finale Erbrachte Leistungen Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Video-Trailer Besonderheiten Smart-Integration, Online Großevent Auftraggeber Firma Ziel Mitarbeiter-Event…
Energy Agents – Mission Carbon
Energy Agents – Mission Carbon Zielgruppe Museumsbesucher Schulklassen Auftrag Innovatives Gamification Konzept für Schulklassen zum Thema Nachhaltigkeit für BNE-Zertifizierung. Thema: Energieträger Kohle. Umsetzung Museums-Spiel bestehend aus Tablet-App und Spielstationen Im Rahmen einer Mission der “Energy Agents” beschäftigen sich die Teilnehmer mit den Exponaten, um alle Challenges zu meistern. Rotationskonzept, das das gleichzeitige Spielen von 6…
Mission R – Revierparks App
Mission R – Revierparks App Zielgruppe Familien Nachwuchs Teenager Auftrag Die Umweltbildung in den Revierparks wird durch eine App mit Gamification-Konzept ergänzt. Umsetzung MysterySolutions konzipiert und programmiert eine App für IOS und Android mittels Flutter. Das innovative Content-Management über Backend ermöglicht die dynamische Erstellung von Challenges und Integration von AR-Funktionen. Story und passende Herausforderungen im…
Kärcher – Agent Academy
Kärcher – Agent Academy Zielgruppe Kunden Mitarbeiter Auftrag Konzept für Roadshow für Escape Game Einbau in Truck und Einsatz von Kärcher Equipment für Challenges Umsetzung Urban-Agents sollen gefunden werden. Spielende qualifizieren sich durch den Einsatz von Kärcher Equipment. Roadshow wurde aufgrund von Koordination der teilnehmenden Ländern gecancelt. Auftrag zur Produktion der Vacuum Challenge als Konzeptdemo.…
IENA Erfindermesse – BrainBox als Konzeptdemo
IENA Erfindermesse – BrainBox als Konzeptdemo Zielgruppe Patienten Auftrag Konzeptdemo für ein Demenz-Patienten Spielkonzept Umsetzung BrainBox als Konzeptdemo – Silbermedaille im Bereich Innovation gewonnen! Erbrachte Leistungen Mobil Event Besonderheiten Innovationspreis Auftraggeber Organisation Ziel Wissensvermittlung Format Rätselstation Bild-Impresionen Genusshof – MysterySuite christineanna01@gmail.com 09/01/2023 0 Event Hotels MysteryHOF – Tablet Game christineanna01@gmail.com 09/01/2023 0 Event Hotels Genusshof…
City Hotel Oberland – SwissBox
City Hotel Oberland – SwissBox Zielgruppe Kunden Touristen Auftrag Gäste sollen auf die neuen EscapeGame Angebote des Hotels aufmerksam gemacht werden. Umsetzung Umsetzung als eigenständig spielbare MiniBox mit Lasergravuren von 4 Rätseln rund um die Schweiz und die Region Interlaken. Mit Giveaway im Inneren. Für jedes Hotelzimmer. Erbrachte Leistungen Feinkonzept Prototyp Besonderheiten MiniBox /CleverCube Auftraggeber…
GreenFootprint BrainBox
GreenFootprint BrainBox Zielgruppe Familien Schulklassen Teenager Auftrag Mobile Rätselstation für Promotion des Escape Rooms der Umweltstation Umsetzung Die 4 Bereiche Energie, Konsum, Ernährung und Mobilität wurden in den 4 Fächern der BrainBox als Promotion Tool für das EscapeGame der Umweltstation entwickelt und produziert. Erbrachte Leistungen Feinkonzept Produktion Prototyp Besonderheiten Pilotprototyp Wissensvermittlung Auftraggeber Organisation Ziel Wissensvermittlung…
Handwerkskammer BrainBox V2
Handwerkskammer BrainBox V2 Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Teenager Nachwuchs für Handwerksberufe begeistern – an Schulen und auf Messen. Umsetzung Nach dem großen Erfolg der ersten Kampagne entwickelten wir für die Handwerkskammer Bayern ein modulares und wechselbares Konzept für unsere SmartCase BrainBox. 17 neue Handwerksberufe wurden mit neuen Challenges als austauschbares Spielset entwickelt und produziert.…
Handwerkskammer BrainBox V1
Handwerkskammer BrainBox V1 Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Teenager Nachwuchs für Handwerksberufe begeistern – an Schulen und auf Messen. Umsetzung 16 Handwerksberufe wurden mit der BrainBox-Classic als beidseitig spielbarer Rätselstation umgesetzt. Dadurch können bis zu 8 Schüler gleichzeitig für ca 20 Minuten Erfolgserlebnisse im Bereich Handwerk sammeln. Erbrachte Leistungen Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Besonderheiten BrainBox Classic…
Bundespolizei BrainBox
Bundespolizei BrainBox Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Einsatz bei RoadShows, Messen, Schulungen – mehrere Aufgabenbereiche der Bundespolizei sollen integriert werden Umsetzung 6 BrainBoxen wurden als SmartCase für einfachen Transport und Einsatz mit mehreren Themen konzipiert und produziert. Die Challenges wurden für einfache Betreuung self-resetting umgesetzt. Erbrachte Leistungen Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Besonderheiten SmartCase, SelfResetting, Color-Number Auftraggeber Behörde…
Bundespolizei Escape Room Roadshow
Bundespolizei Escape Room Roadshow Zielgruppe Nachwuchs Teenager Auftrag Roadshow in 6 deutschen Großstädten, Spielentwicklung inkl. Eventorganisation und Spielbetreuung zur Nachwuchsgewinnung Umsetzung Ein Bauwagen wurde zur mobilen Einsatzzentrale der Bundespolizei. Auf einer Roadshow mit Fokus auf Nachwuchsgewinnung konnten Teenager einen spannenden Fall lösen und einen Anschlag rechtzeitig verhindern. MysteryRooms unterstützte in allen Phasen des Projekts: Spielentwicklung,…
Sophos – Mission X
Sophhos – Mission X Zielgruppe Influencer Kunden Auftrag Messespiel – PopUp-Raum mit Virus-Thema für Presse und Kunden auf Messen Umsetzung Messe-EscapeRoom – Kunden und Journalisten konnten bei der “Mission X” den Geheimraum eines Hackers finden und einen globalen Anschlag mit einem Antivirus verhindern. Spielentwicklung, Organisation der Events an 6 Großstädten, Produktion, Durchführung und Videoproduktion für…
Netlight Mallorca Event
Netlight Mallorca Event Zielgruppe Mitarbeiter Auftrag 3 Mobile Escape Rooms für ein Großevent auf Mallorca Umsetzung Die Firma Netlight hat Ihre Mitarbeiter aus mehreren Ländern nach Mallorca einfliegen lassen. “Destination unknown” für die Mitarbeiter bis zur Ankunft. Großevent mit 800 Personen. 3 mobile Escape Rooms als eine von mehreren Event-Stationen. Kombiniert mit Meta-Story: Die Teams…
Mission SpyHunter
Mission SpyHunter Zielgruppe Kunden Mitarbeiter Auftrag EscapeRoom speziell für den Einsatz in Seminar-Räumen. Einsatzmöglichkeiten zu Beginn (Icebreaker), Mittagspause (Aktivierung) oder nach dem Seminar (Belohnung), sowie zum direkten Erleben vermittelter Team- und Kommunikationsstrategien Umsetzung Modularer mobiler EscapeRoom speziell für den Einsatz in Seminar-Räumen. Nutzung der typischen Raumausstattung (Flipchart, Beamer…) Erster Einsatz bei Network-Event mit HR-Professionals (Conufactur…
Captain Raiffeisenbank Flamatt
Captain Raiffeisenbank Flamatt Zielgruppe Kunden Teenager Auftrag PopUp EscapeRoom als Promotion Aktion im Foyer der Raiffeisenbank Umsetzung Installation eines mobilen Escape Rooms und Einschulung des Personals zur eigenen Betreuung. PopUp-Raum mit mobiliar. Erbrachte Leistungen Aufbau/Einbau Mobil Event Besonderheiten Pacht Auftraggeber Firma Ziel Promotion Format EscapeRoom mobil Bild-Impresionen Genusshof – MysterySuite christineanna01@gmail.com 09/01/2023 0 Event Hotels…
Next Level Society – School Game
Next Level Society – School Game Zielgruppe Schulklassen Teenager Auftrag Escape Game Konzept für Schulklassen zum Thema Klimmigration. Modular und Skalierbar für Versand und eigene Durchführung optimiert. Umsetzung Hybrid-Konzept für Schulklassen mit Tablet und Rätsel-Koffer. Das anspruchsvolle Thema “Klimamigration” wurde in eine spannende Agentenstory gepackt. Drei Teams spielen gleichzeitig und erarbeiten sich brisante Erkenntnisse in…
IT-Security – Gehackt – Erdmann
IT-Security – Gehackt – Erdmann Zielgruppe Mitarbeiter Auftrag Kunden sensibilisieren für die Wichtigkeit der Themen IT-Security und Datenschutz. Aufzeigen von typischen Fehlern und Tipps zur Vermeidung. Umsetzung Ein Bauwagen wurde für mobile Kundenevents zu einem Serverraum umgestaltet. Die Mission der Spielenden basiert auf realen Fällen aus dem Bereich IT-Security und Datenschutz. Ein Escape Room mit…
OSL – Silesia Challenges
OSL – Silesia Challenges Zielgruppe Familien Museumsbesucher Schulklassen Auftrag Implementierung eines Escape Rooms innerhalb einer Ausstellung zur Steigerung der Besuchsdauer, Steigerung der Anzahl der Besuche und Neubesucher-Gewinnung. Umsetzung Ein tabletbasierter Escape Room bringt den Spielenden oberschlesische Kultur näher. Der innovative Einsatz von AR-Funktionen lässt Geschichte lebendig werden. Erbrachte Leistungen Aufbau/Einbau Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Video-Trailer Besonderheiten…
Acer – Promotion Event
Acer – Promotion Event Zielgruppe Influencer Kunden Teenager Auftrag Für ein exclusives Presse-Event wird Acer Hardware in ein Escape Game integriert. Umsetzung In ein bestehendes Hightech-Spiel wird neue Acer Hardware in Form von Laptops, Tablets und Smartphones integriert. Die Teilnehmer des Presse- und Influencer-Events werden damit optimal unterstützt auf Agenten-Mission geschickt. Im Escape Room wird…
Biogen – Einweihung Büroräume
Biogen – Einweihung Büroräume Zielgruppe Mitarbeiter Auftrag Spielerisches Erleben neuer Büroräume mit mehreren Entertainment-Stationen im Rahmen einer Eröffnungsfeier. Umsetzung Corporate Event für 300 Personen anlässlich der Einweihung neuer Büroräume. 5 Besprechungsräume können mit einem 20 Minuten Escape Room Icebreaker Konzept entdeckt werden. Erbrachte Leistungen Aufbau/Einbau Drehbuch/Story Feinkonzept Produktion Video-Trailer Besonderheiten MiniBox Konzept, Branding,Skalierung Auftraggeber Firma…
Die geheimen Kammern des Wissens
Die geheimen Kammern des Wissens Zielgruppe Familien Museumsbesucher Schulklassen Auftrag Implementierung von Escape Rooms innerhalb einer Ausstellung zur Steigerung der Besuchsdauer, Steigerung der Anzahl der Besuche und Neubesucher-Gewinnung. Alle Ziele konnten erfüllt werden. Umsetzung 6 Mini-EscapeRooms sind als geheimer Trainingsparcour der “Hüter des Wissens” in der Sonderausstellung “Alles nur geklaut” versteckt. Die Spielenden erarbeiten sich…