Hybrid
Referenzprojekte für diese Kategorie
MINT Mission – Online Game
MINT Mission – Online Game Zielgruppe Nachwuchs Schulklassen Teenager Auftrag Studentinnen sollen durch Online Escape Game für MINT Studiengänge gewonnen werden Umsetzung Entwicklung der Story: Professorin und Gründerin des “Circle of Science” hinterlässt Ihre geheime Erfindung ihren Enkelinnen, die unterstützt durch die Spielenden die Challenges der Professorin in verschiedenen MINT-Bereichen meistern müssen. Umsetzung als interaktives…
MysteryHOF – Tablet Game
MysteryHOF – Tablet Game Zielgruppe Familien Kunden Schulklassen Teenager Auftrag Outdoor Tablet Tour als weiteres Angebot für den MysteryHOF für Gäste und Schulklassenausflüge soll passend zum Escape Room Thema entwickelt werden. Umsetzung Eine Agentenmission mit Tablet-Einsatz wurde passend zum Escape Room Thema entwickelt. Sieben Stationen wurden teilweise mit zusätzlichen Rätselmodulen ausgestattet, um „Hands-on“-Interaktionsmöglichkeiten zu integrieren.…
Next Level Society – School Game
Next Level Society – School Game Zielgruppe Schulklassen Teenager Auftrag Escape Game Konzept für Schulklassen zum Thema Klimmigration. Modular und Skalierbar für Versand und eigene Durchführung optimiert. Umsetzung Hybrid-Konzept für Schulklassen mit Tablet und Rätsel-Koffer. Das anspruchsvolle Thema “Klimamigration” wurde in eine spannende Agentenstory gepackt. Drei Teams spielen gleichzeitig und erarbeiten sich brisante Erkenntnisse in…