Schulen
Referenzprojekte für diese Kategorie
Next Level Society – Online Game
Next Level Society – Online Game Zielgruppe Familien Schulklassen Teenager Auftrag Teenager sollen mit einem Online-Game spielerisch wichtige Informationen zum Thema Nachhaltigkeit vermittelt bekommen Umsetzung Browser Point’n’Click Game mit spannender Story, inkl. Videos zur Vermittlung von Wissen zum Thema Nachhaltigkeit. Die geheime Next Level Society sucht Teenager Agents, die sich in verschiedenen Skills qualifizieren müssen.…
Energy Agents – Mission Carbon
Energy Agents – Mission Carbon Zielgruppe Museumsbesucher Schulklassen Auftrag Innovatives Gamification Konzept für Schulklassen zum Thema Nachhaltigkeit für BNE-Zertifizierung. Thema: Energieträger Kohle. Umsetzung Museums-Spiel bestehend aus Tablet-App und Spielstationen Im Rahmen einer Mission der “Energy Agents” beschäftigen sich die Teilnehmer mit den Exponaten, um alle Challenges zu meistern. Rotationskonzept, das das gleichzeitige Spielen von 6…
GreenFootprint BrainBox
GreenFootprint BrainBox Zielgruppe Familien Schulklassen Teenager Auftrag Mobile Rätselstation für Promotion des Escape Rooms der Umweltstation Umsetzung Die 4 Bereiche Energie, Konsum, Ernährung und Mobilität wurden in den 4 Fächern der BrainBox als Promotion Tool für das EscapeGame der Umweltstation entwickelt und produziert. Erbrachte Leistungen Feinkonzept Produktion Prototyp Besonderheiten Pilotprototyp Wissensvermittlung Auftraggeber Organisation Ziel Wissensvermittlung…
Next Level Society – School Game
Next Level Society – School Game Zielgruppe Schulklassen Teenager Auftrag Escape Game Konzept für Schulklassen zum Thema Klimmigration. Modular und Skalierbar für Versand und eigene Durchführung optimiert. Umsetzung Hybrid-Konzept für Schulklassen mit Tablet und Rätsel-Koffer. Das anspruchsvolle Thema “Klimamigration” wurde in eine spannende Agentenstory gepackt. Drei Teams spielen gleichzeitig und erarbeiten sich brisante Erkenntnisse in…